Vốn có nền tảng chuyên môn Taekwondo quyền, Châu Ngọc Tuyết Sang đã tạo dấu ấn tại ASIAD 20 khi giành HCB ở nội dung Taekwondo thực tế ảo (Virtual Taekwondo) ngày 2/10. Thành tích này cho thấy khả năng thích nghi của VĐV Việt Nam trước một hình thức thi đấu mới, đồng thời gợi mở tiềm năng ứng dụng công nghệ vào thể thao thành tích cao trong bối cảnh triển khai Nghị quyết 57-NQ/TW.
Điều đáng chú ý trong thành tích của Tuyết Sang là sự chuyển đổi từ nền tảng Taekwondo quyền sang một nội dung thi đấu đòi hỏi khả năng phản ứng, di chuyển, né tránh và ra đòn liên tục. Nếu Taekwondo quyền chú trọng việc thực hiện các bài quyền theo yêu cầu kỹ thuật, thì Virtual Taekwondo đặt VĐV vào tình huống đối đầu trực tiếp với đối thủ trong không gian mô phỏng. Hai bên không va chạm thể chất, nhưng vẫn phải vận động bằng cơ thể thật; các chuyển động được hệ thống cảm biến ghi nhận và chuyển hóa thành hành động của nhân vật trong môi trường số.
Chia sẻ về quá trình tập luyện, Tuyết Sang cho biết khó khăn ban đầu không chỉ nằm ở việc thay đổi cách vận động mà còn ở khả năng làm chủ thiết bị.
"Trước đây, em chủ yếu tập luyện Taekwondo quyền, trong khi nội dung thực tế ảo đòi hỏi thể lực, tốc độ và sự linh hoạt cao hơn. Bên cạnh đó, em phải làm quen với hệ thống thiết bị gồm nhiều chip cảm biến gắn ở hai bắp chân, hai đùi và ngực, nên ban đầu cần tập trung rất nhiều để thực hiện đúng các thao tác. Ngoài ra, đường truyền mạng cũng phải ổn định, vì nếu kết nối không tốt thì hệ thống có thể bị giật, lag và ảnh hưởng đến quá trình tập luyện", Tuyết Sang chia sẻ.
Theo nữ võ sĩ, quá trình tập luyện với công nghệ thực tế ảo giúp cô cải thiện thể lực, tốc độ phản xạ, khả năng phối hợp và tư duy chiến thuật. Việc phải liên tục quan sát đối thủ, lựa chọn thời điểm ra đòn và điều chỉnh cách di chuyển cũng buộc cô chủ động hơn trong xử lý tình huống. Sau khoảng 3 tháng làm quen, Sang từng bước kiểm soát tốt hơn các thao tác và vận dụng nền tảng chuyên môn đã có vào môi trường thi đấu mới.

Châu Ngọc Tuyết Sang giành HCB nội dung Taekwondo thực tế ảo ở ASIAD 20 sau khoảng 3 tháng tập luyện. Ảnh: FBNV
Câu chuyện của Tuyết Sang cho thấy ứng dụng công nghệ vào thể thao thành tích cao không chỉ là việc đưa thiết bị hiện đại vào tập luyện và thi đấu. Quá trình này còn đòi hỏi đổi mới phương pháp huấn luyện, nâng cao năng lực chuyên môn, bảo đảm hạ tầng kỹ thuật và tạo điều kiện để VĐV tiếp cận công nghệ một cách bài bản.
Nghị quyết 57-NQ/TW ngày 22/12/2024 của Bộ Chính trị xác định phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia là đột phá quan trọng hàng đầu, đồng thời là động lực thúc đẩy phát triển kinh tế – xã hội. Trong lĩnh vực thể thao, định hướng này gợi mở yêu cầu tăng cường nghiên cứu, ứng dụng công nghệ, khai thác dữ liệu phục vụ huấn luyện và từng bước tiếp cận những phương thức thi đấu hiện đại.
Virtual Taekwondo là một ví dụ cụ thể về sự kết hợp giữa năng lực thể chất của con người với hệ thống cảm biến và môi trường mô phỏng số. Công nghệ mở ra cách thức thi đấu mới, song cũng đặt ra những yêu cầu về đường truyền Internet, độ chính xác của thiết bị, khả năng vận hành hệ thống và phương pháp huấn luyện phù hợp. Nếu thiếu một trong những điều kiện đó, hiệu quả tập luyện và thi đấu đều có thể bị ảnh hưởng.
Bởi vậy, để công nghệ thực sự trở thành động lực nâng cao thành tích thể thao, đầu tư thiết bị cần đi cùng phát triển nguồn nhân lực, hoàn thiện quy trình huấn luyện và tạo cơ hội cọ xát thực tế cho vận động viên. Trường hợp Tuyết Sang cho thấy nền tảng chuyên môn vẫn giữ vai trò cốt lõi, trong khi khả năng thích nghi và làm chủ công nghệ giúp VĐV mở rộng giới hạn của bản thân.