Hai tấm HCĐ tại ASIAD 20 đánh dấu bước tiến về thành tích của Thể thao Điện tử Việt Nam tại đấu trường châu lục. Bên cạnh các con số trên bảng huy chương, hành trình tại Nhật Bản còn mang lại nhiều bài học và kinh nghiệm giá trị cho Esports nước nhà trên chặng đường dài phía trước.
Sau hơn một tuần tranh tài tại ASIAD 20, Đội tuyển Quốc gia Thể thao Điện tử (Esports) Việt Nam đã khép lại hành trình với 2 Huy chương Đồng ở các bộ môn NARAKA: Bladepoint và Liên Minh Huyền Thoại, trong khi PUBG Mobile giành hạng Tư chung cuộc, ghi dấu những tấm Huy chương chính thức đầu tiên của Esports Việt Nam tại một kỳ Á Vận Hội. Tuy chưa đạt kết quả cao nhất nhưng Thể thao Điện tử nước nhà đã có thêm nhiều trải nghiệm quý giá tại một đấu trường quốc tế có tính cạnh tranh cao và từng bước tích lũy nền tảng, lực lượng kế cận cho các mục tiêu xa hơn.

Tại ASIAD 19 Hàng Châu (Trung Quốc), đoàn Esports Việt Nam có tới 26 vận động viên tranh tài ở 6 nội dung nhưng không giành được bất cứ Huy chương nào. Chỉ ba năm sau tại Aichi (Nhật Bản), cục diện đã có sự thay đổi. Đội tuyển Thể thao Điện tử nước nhà chỉ còn thi đấu 4 nội dung, song lại chứng kiến 2 tập thể vinh dự đứng trên bục Huy chương. Nếu như NARAKA: Bladepoint bước vào lịch sử Esports Việt Nam với tấm Huy chương đầu tiên thì Liên Minh Huyền Thoại trở thành bộ môn duy nhất giúp Việt Nam nhận danh hiệu ở cả 2 sân chơi SEA Games và ASIAD, tiếp tục khẳng định vị thế dẫn đầu trong hệ sinh thái Esports quốc gia. ASIAD 20 đánh dấu cột mốc Esports Việt Nam chính thức chuyển từ cơ hội tiềm năng sang khả năng cạnh tranh thành tích cụ thể.
Nhìn nhận thực tế, dù đều giành được Huy chương, nhưng hai Đội tuyển NARAKA: Bladepoint và Liên Minh Huyền Thoại chưa đạt mục tiêu kỳ vọng. Việc sở hữu các vận động viên giàu kinh nghiệm thi đấu chuyên nghiệp, thường xuyên cọ xát tại các giải đấu quốc tế là sự chuẩn bị tốt trong khâu tuyển chọn, cũng như lộ trình tập huấn rõ ràng. Nhưng tới các thời điểm quan trọng, người hâm mộ lại chứng kiến hai đội tuyển dừng bước trước ngưỡng cửa bước vào trận tranh Huy chương Vàng. Mục tiêu 2 HCB - 1 HCĐ đề ra ban đầu vẫn còn dang dở.
Tạm gác câu chuyện thành tích, Esports Việt Nam vẫn nhận lại nhiều giá trị tích cực sau ASIAD 20. Trước hết, màn thể hiện của các Đội tuyển Thể thao Điện tử đã giúp Việt Nam giờ đây dần được nhìn nhận thuộc nhóm có khả năng cạnh tranh thành tích cao, với khoảng cách không quá xa so với các cường quốc Esports trong khu vực. Những vận động viên Việt Nam cũng từng bước cho thấy hình ảnh một thế hệ trẻ tài năng và bản lĩnh của thể thao nước nhà, sẵn sàng đại diện quốc gia để tranh tài ở các sân chơi quốc tế.
Theo Ông Nguyễn Trần Sơn, Giám đốc Phát triển Thể thao Điện tử VNGGames, chia sẻ: "Hai tấm Huy chương Đồng tại ASIAD 20 là cột mốc ý nghĩa với Esports Việt Nam, đồng thời là thành quả từ nỗ lực và quá trình chuẩn bị nghiêm túc của các vận động viên, ban huấn luyện cùng các đơn vị đồng hành. Kết quả này cho thấy những bước tiến tích cực của Esports Việt Nam, khẳng định các vận động viên Việt Nam hiện đủ sức cạnh tranh thành tích cao tại các đấu trường tầm cỡ châu lục."
Chặng đường từ ASIAD 19 đến ASIAD 20 chưa phải một bước nhảy vọt của Esports Việt Nam, nhưng là tín hiệu đáng mừng cho công tác đầu tư, chuẩn bị trong nhiều năm. Từ năm 2025, VNGGames và VIRESA phối hợp triển khai giải Vô địch Quốc gia ở nhiều bộ môn Esports, kiến tạo môi trường thi đấu thường xuyên, bài bản để bồi dưỡng các vận động viên tiềm năng. Ngoài ra, thành công của Esports ở ASIAD 20 còn góp phần đưa hình ảnh Thể thao Điện tử đến gần hơn với đại chúng, cũng như giúp cho xã hội có cái nhìn cởi mở, thân thiện hơn và dần xóa nhòa định kiến đối với cộng đồng game thủ Việt.