Lễ ký kết chiến lược phát triển Esports (thể thao điện tử) quốc gia giữa Cục TDTT Việt Nam với VTC đã diễn ra vào sáng ngày 14/5 tại Hà Nội. Sự hợp tác này nhằm phát huy tối đa nguồn lực xã hội hóa và năng lực công nghệ để đưa Esports trở thành mũi nhọn của nền kinh tế sáng tạo.
Lễ ký kết Biên bản thỏa thuận hợp tác phát triển Thể thao điện tử (Esports) giai đoạn 2026 - 2030 giữa Cục TDTT Việt Nam và Tổng Công ty truyền thông đa phương tiện VTC được coi là lời khẳng định mạnh mẽ về tầm nhìn chung giữa cơ quan quản lý Nhà nước và doanh nghiệp trực thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch.

Lễ ký kết thỏa thuận Chiến lược phát triển Esports quốc gia giữa Cục TDTT với VTC
Sự bắt tay chiến lược này nhằm chuyên nghiệp hóa và nâng tầm vị thế của Esports Việt Nam trên bản đồ công nghiệp văn hóa và thể thao toàn cầu. Trong bối cảnh kinh tế số trở thành động lực tăng trưởng chính, thể thao điện tử tại Việt Nam là một bộ môn thể thao chính quy, đồng thời là thành tố quan trọng trong chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa và kinh tế thể thao quốc gia.
Đồng thời, hợp tác giữa Cục TDTT Việt Nam và VTC, cùng Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) nhằm thiết lập khuôn khổ phát triển Esports Việt Nam theo hướng chuyên nghiệp, bền vững với 3 trụ cột.

Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hồ An Phong phát biểu tại lễ ký
3 trụ cột phát triển thể thao điện tử tại Việt Nam
Xây dựng và phát triển nội dung lĩnh vực Esports phù hợp định hướng công nghiệp văn hóa: Cục TDTT Việt Nam đồng hành cùng VTC và các bên liên quan trong việc nghiên cứu, xây dựng và triển khai các giải đấu, sự kiện thể thao điện tử có hàm lượng văn hóa cao, đảm bảo tính thẩm mỹ, giáo dục và lành mạnh, phù hợp với chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa và thể thao quốc gia.
Thúc đẩy kinh tế thể thao: VTC phát huy thế mạnh doanh nghiệp công nghệ, chủ động tư vấn và hỗ trợ Cục TDTT Việt Nam trong việc nghiên cứu các mô hình kinh doanh thể thao số, khai thác thương mại, vận động tài trợ và các loại hình dịch vụ mới nhằm thúc đẩy kinh tế thể thao phát triển bền vững trong kỷ nguyên số.
Kiến tạo hệ sinh thái Esports chính quy: Cục TDTT Việt Nam cùng VTC và các đơn vị liên quan nhằm kiến tạo một hệ sinh thái Esports chuyên nghiệp và bền vững. Mục đích thiết lập khuôn khổ hợp tác, phát huy thế mạnh của mỗi bên, nâng cao chất lượng hoạt động phát triển và truyền thông Esports Việt Nam ra quốc tế, khẳng định vị thế của Esports như một mũi nhọn trong nền kinh tế sáng tạo.

Esports Việt Nam còn nhiều dư địa và tiềm năng để phát triển
Phát biểu tại buổi lễ Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao & Du lịch Hồ An Phong cho biết, Esports không chỉ là hoạt động giải trí mà còn là một mắt xích quan trọng trong chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa và kinh tế thể thao. Nhu cầu hưởng thụ tinh thần của xã hội còn rất nhiều dư địa tăng trưởng, từ đó mở ra cơ hội lớn cho các ngành công nghiệp sáng tạo, trong đó có game và thể thao điện tử.
"Esports có thể tạo ra hệ sinh thái kinh tế đa dạng, từ tổ chức sự kiện, truyền thông, thiết kế, sản xuất nội dung đến quảng bá du lịch và hình ảnh quốc gia. Nếu được định hướng đúng, đây sẽ là lĩnh vực đóng góp thiết thực cho tăng trưởng kinh tế và chuyển đổi số", Thứ trưởng Hồ An Phong nhấn mạnh.
Nhân dịp này, chuỗi sự kiện The Grand Esports 2026 chính thức được công bố khi lần đầu tiên được tổ chức ở quy mô quốc gia với 4 sự kiện chính: Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam 2026 (Vietnam Esports National Cup - VENC), Giải đấu quốc tế Esports Grand Championship 2026 (EGC 2026), Grand Esports Festival 2026 và The Grand Esports Awards 2026. Đặc biệt, 2 giải đấu VENC và EGC có tổng giá trị giải thưởng lên đến 1,5 tỷ đồng.
VENC 2026 dự kiến diễn ra từ ngày 1/6 đến 12/7, tranh tài ở các bộ môn có lượng người chơi lớn như: Đột Kích (Crossfire), Au Mobile. Giải đấu có tổng giá trị giải thưởng dự kiến 13.000 USD, đóng vai trò tuyển chọn vận động viên cho đội tuyển quốc gia. Đây là sân chơi chính quy giúp các tài năng trẻ rèn luyện chuyên môn, đạo đức thi đấu và kỷ luật thép, hình thành hệ sinh thái thi đấu có tính kế thừa.
EGC 2026 diễn ra từ ngày 9/7 đến 12/7 tại Hà Nội, quy tụ các đội tuyển đến từ Hàn Quốc, Nhật Bản, Trung Quốc, Malaysia, Indonesia, Thái Lan. Các bộ môn thi đấu dự kiến bao gồm: Audition PC, Summoners War, Au Mobile. EGC 2026 được bảo trợ bởi Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á, bảo đảm các tiêu chuẩn quốc tế và định vị Việt Nam thành điểm đến Esports của khu vực.