thethaovanhoa.vn

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý

P. Văn 12/10/2026 15:30 GMT+7

Trong mùa đầu tiên triển khai nội dung thi đấu Sinh Viên, giải Vô địch Quốc gia Thể thao Điện tử 2026 - bộ môn Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) đã thu hút hơn 1,000 thí sinh đăng ký đến từ nhiều trường Đại học - Cao đẳng toàn quốc. Trong số 256 người đủ điều kiện tham dự vòng loại, đã có 8 sinh viên ưu tú nhất đến với Vòng Chung kết Quốc gia tại thành phố Hải Phòng.

Trong mùa đầu tiên triển khai nội dung thi đấu Sinh Viên, giải Vô địch Quốc gia Thể thao Điện tử 2026 - bộ môn Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) đã thu hút hơn 1,000 thí sinh đăng ký đến từ nhiều trường Đại học - Cao đẳng toàn quốc. Trong số 256 người đủ điều kiện tham dự vòng loại, đã có 8 sinh viên ưu tú nhất đến với Vòng Chung kết Quốc gia tại thành phố Hải Phòng.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 1.

Chiều Chủ nhật ngày 11.10, cộng đồng người hâm mộ Thể thao Điện tử tại thành phố Hải Phòng đã có dịp theo dõi trực tiếp trận Chung kết nội dung Sinh Viên, trực thuộc giải Vô địch Quốc Gia Thể thao Điện tử Việt Nam - bộ môn Đấu Trường Chân Lý. Đây chính là một trong những hoạt động tâm điểm ở Sự kiện Thể thao Điện tử Mùa thu do Sở Văn hoá, Thể thao & Du lịch, Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) và VNGGames phối hợp tổ chức. Trước đó, Hải Phòng cũng được Cục Thể dục thể thao Việt Nam phê duyệt để làm địa điểm đăng cai trận Chung kết.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 2.

Chung cuộc, thí sinh Lò Quốc Bảo, đến từ trường Đại học Kinh tế - Đại học Quốc gia Hà Nội xuất sắc trở thành nhà vô địch Quốc gia bộ môn Đấu Trường Chân Lý trong mùa giải tranh tài đầu tiên của hạng mục Sinh Viên. Quốc Bảo giành vị trí hạng Nhất với 21 điểm tổng, trong khi Hoàng Anh Minh đạt hạng Nhì với màn leo hạng ấn tượng. Với kết quả này, Quốc Bảo sẽ vinh dự trở thành một trong tám thí sinh tranh tài ở Vòng Chung Kết giải Vô địch Quốc gia Đấu Trường Chân Lý, diễn ra vào tháng 11 sắp tới.

"Em rất phấn khởi khi được tham dự một trận Chung kết Quốc gia ở thành phố Hải Phòng, đồng thời cũng cảm thấy khó khăn khi đối mặt sự cạnh tranh kịch liệt đến từ các bạn đối thủ sinh viên. Dù sao, em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc tới các khán giả đã ủng hộ 8 thí sinh tranh tài bộ môn Đấu Trường Chân Lý hôm nay" - Nhà vô địch Lò Quốc Bảo chia sẻ.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 3.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 4.

Trong trận Chung kết mới đây, áp dụng phiên bản cập nhật Mùa 18 của Đấu Trường Chân Lý, 8 bạn sinh viên đã mang lại những màn đấu trí cân não trong cả 3 ván, làm cho hàng nghìn khán giả có mặt tại phố đi bộ Hải Phòng không thể rời mắt và còn cổ vũ hết mình. Sân khấu Games ON: Hải Phòng 2026! không chỉ trở thành nơi tôn vinh tinh thần sáng tạo, tư duy chiến thuật và bản lĩnh thi đấu của các tuyển thủ sinh viên, mà còn thể hiện màu sắc trẻ trung của văn hóa Thể thao Điện tử hiện đại.

Trong nhiều năm trở lại đây, phong trào Thể thao Điện tử dành cho đối tượng sinh viên nói chung và các giải đấu cộng đồng của Đấu Trường Chân Lý vẫn phát triển không ngừng, tính cả số lượng và chất lượng. Nhưng đến tháng 09.2026, hạng mục thi đấu Sinh Viên mới chính thức được áp dụng tại giải Vô địch Quốc gia bộ môn Đấu Trường Chân Lý. Đây là bước tiến quan trọng trong việc thúc đẩy phong trào Thể thao Điện tử cho cộng đồng sinh viên, góp phần nuôi dưỡng tài năng trẻ, đồng thời lan tỏa tinh thần sáng tạo, gắn kết.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 5.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 6.

Thông qua môi trường thi đấu bài bản của giải Vô địch Quốc gia, Thể thao Điện tử Việt Nam cũng có thêm nhiều cơ sở để phát hiện và tuyển chọn những tuyển thủ tiềm năng trong cộng đồng sinh viên nước nhà. Từ đó, tạo nền tảng cho những thế hệ vận động viên mới cũng như lực lượng kế cận có cơ hội phát triển, thử sức và cạnh tranh ở các sự kiện, giải đấu Esports quốc tế, đặc biệt là ở bộ môn trí tuệ đang ngày càng phổ biến như Đấu Trường Chân Lý.

Đấu Trường Chân Lý là bộ môn Esports dựa trên nền tảng là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Kể từ khi ra mắt, Đấu Trường Chân Lý nhanh chóng tạo "cơn sốt" trong làng game Việt, thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi và trở thành một phần của hệ thống giải Vô địch Quốc gia Thể thao điện tử Việt Nam từ năm 2025-nay. Đây là sân chơi hướng tới mục tiêu nâng cao nhận thức xã hội về Esports, thúc đẩy rèn luyện thể thao trí tuệ và giúp cộng đồng có cơ hội tranh suất thi đấu ở các giải chuyên nghiệp trong hệ thống Esports của khu vực châu Á - Thái Bình Dương và thế giới. Theo Riot Games công bố gần đây, tựa game Đấu Trường Chân Lý hiện tại đã có hơn 33 triệu người chơi mỗi tháng, tính trên phạm vi toàn cầu.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 7.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 8.

Lò Quốc Bảo vô địch hạng mục sinh viên giải VĐQG Đấu Trường Chân Lý - Ảnh 9.

Đến với Sự kiện Thể thao Điện tử Mùa thu - Games ON: Hải Phòng 2026!, người hâm mộ ngoài việc theo dõi trận Chung kết nội dung Sinh Viên, cũng có dịp thưởng thức chuỗi hoạt động vui chơi, giải trí, ẩm thực đến từ Đấu Trường Chân Lý và nhiều tựa game phổ biến của VNGGames, cũng như các thương hiệu địa phương. Với việc góp mặt tại Games ON: Hải Phòng 2026!, Đấu Trường Chân Lý tiếp tục cho thấy tầm ảnh hưởng tại các ngày hội thể thao - văn hóa - giải trí quy mô toàn quốc trong năm nay, với dịp gần nhất là tại sự kiện Vietnam GameVerse 2026. Từ bệ phóng đó, bộ môn đang dần tiếp cận thêm nhiều cộng đồng địa phương trên cả nước, để rồi từng bước vươn tầm khu vực.

Với đà tăng trưởng nhanh và không ngừng đổi mới, giải Vô địch Quốc gia Thể thao Điện tử - bộ môn Đấu Trường Chân Lý không chỉ góp phần hiện thực hóa Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam từ đây tới năm 2030, mà còn thể hiện tiềm năng của Esports với vai trò kết nối cộng đồng thể thao - văn hóa - giải trí trong khu vực. Đồng thời, đây còn là cam kết của VNGGames trong việc mang lại các trải nghiệm, lành mạnh, tích cực cho cộng đồng game thủ Việt Nam.

Bản quyền © Báo điện tử Thể thao & Văn hóa - TTXVN