thethaovanhoa.vn

Phim 3D "Thỏ và rùa" - vẫn nằm trong...máy tính

02/06/2008 14:05 GMT+7

Mất gần hai năm cho bộ phim hoạt hình 3D Thỏ và Rùa nhưng đến nay bộ phim vẫn nằm trong...máy tính.

(TT&VH Online) - Phim 3D “Thỏ và Rùa”: vẫn nằm trong… máy tính! Mất gần hai năm cho bộ phim hoạt hình 3D Thỏ và Rùa (20 phút, Hãng phim Giải phóng và Công ty Fanatic Film Production), ĐD trẻ Huỳnh Vĩnh Sơn (SN 1979) đã trút vào sản phẩm “made in Việt Nam” này nhiều tâm sức, nhưng phim “ra lò” vẫn nằm trong… máy tính!

Các tác giả Huyền Vũ – Mỹ Linh đã xây dựng kịch bản như là phần nối tiếp của câu chuyện ngụ ngôn về cuộc chạy đua giữa thỏ và rùa hàng ngàn năm trước. Nhưng lần này là cuộc thi của lòng vị tha, sự quan tâm và sẻ chia.

Hai nhân vật chính là rùa Mắt Trố (tượng trưng cho truyền thống) và thỏ Tai Dài (hiện thân của hiện đại). Các con thú khác cũng đều mang những biệt danh ngồ ngộ: bác voi cận, vịt cồ, gà trống cộc đuôi... Chúng ở nhà lầu, đi xe hơi và... xài điện thoại di động cùng với những hành động ngộ nghĩnh trong một thế giới vui tươi và đầy màu sắc.
 

Phim 3D"Thỏ và Rùa"
Thành phố Rau Muống đẹp như một giấc mơ, không chỉ vì vạn vật ở đó sinh sống thân ái, vui vẻ với nhau. Đó là một thế giới tưởng tượng được chăm chút kỹ lưỡng. Từ cây rau muống khổng lồ trồng ở vìa hè với những chùm hoa tím ngắt trên cao đến những dãy nhà cao chọc trời với nhiều dáng kiểu, rồi hệ thống đường phố, các công trình công cộng đẹp lung linh…
 
Thú vị nhất là SVĐ được “thiết kế” hoành tráng, nơi mà tất cả dân cư thành phố Rau Muống tập trung để chứng kiến cuộc đua giữa rùa Mắt Trố và thỏ Tai Dài. Các nhà làm phim đã sáng tạo rất nhiều điểm nhìn khiến cho hình ảnh càng thêm sống động, đặc biệt khi miêu tả cuộc đua diễn ra trong đường ống sâu hun hút. Đây quả là ưu thế của phim hoạt hình khi tái tạo những không gian mà không thể làm phim bằng máy quay thông thường.

Bỏ chức trưởng phòng ở một công ty có thu nhập tốt để toàn tâm toàn ý cho Thỏ và Rùa ĐD trẻ Huỳnh Vĩnh Sơn cho biết, mỗi một “frame” trên phim là một hình ảnh được tổng hợp bởi 4, 5 lớp hình ảnh khác nhau (layer), mỗi giây là 25 hình như thế, và để tạo nên 1 giây hình ảnh, có khi các nhà làm phim phải mất 4 – 5 giờ liền. Chính vì muốn được đầu tư kỹ càng, vậy nên Sơn mới mất tới hơn 2 năm cho dự án này. Có những lúc dự án bị đứt đoạn vì thiếu kinh phí. Sơn đã mời những người trẻ làm hoạt hình cả trong Nam và ngoài Bắc ngoài đội ngũ nhân lực chính khoảng hơn 10 người. Có người không theo đuổi dự án đến cùng chỉ vì số thù lao quá ít ỏi so với công việc cùng loại ở các dự án khác, đặc biệt là của nước ngoài.

Anh cho biết thêm: “Làm 3D tốn kém thời gian, tiền bạc và đòi hỏi nhiều máy móc thiết bị và phần mềm chuyên dụng nên đội ngũ làm phim hoạt hình ở ta chủ yếu gia công 3D cho các hãng nước ngoài. Máy móc chuyên nghiệp có thể giúp làm nhanh gấp 3-4 lần so với một cái máy có tính năng trung bình. Phần mềm chuyên dụng cũng hỗ trợ đắc lực cả về hiệu quả và thời gian hoàn thành công việc… Nhưng những điều này vẫn chỉ là ước ao".

Theo Sơn, việc ứng dụng công nghệ nước ngoài nhưng con người và máy móc có hạn nên cố gắng đảm bảo về tổng thể sao cho phim hoạt hình 3D VN là “phim xem được”. Nhưng đầu ra của hoạt hình nói chung vẫn là một dấu hỏi lớn, nên Thỏ và Rùa chưa biết đi đâu!
 
H.Đông
Bản quyền © Báo điện tử Thể thao & Văn hóa - TTXVN